N2-Works
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RenderTextureのピクセルデータ操作

Cocos2d-xでN2NovelEngineの部分移植をしているのですが、スプライトのピクセル処理のやり方を備忘録として記事にしておきます。

cocos2d-x v3.3を使用しています。

Cocos2d-xではプライマリスクリーンに画像描画するには、RenderTextureを使うみたいですね。

ピクセル処理をするにはImageからデータを取得する必要があるみたいです。

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画像処理

この記事に対するコメント(1件)

[cocos2d-x]2015年06月29日 14時21分56秒

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